Dark Souls (PL) Dark Souls: The Card Game është një lojë bashkëpunuese me letra nga David Carl (seri Warmachine) bazuar në titullin e videos së kultit. Ne do të kalojmë këtu në botën e Lordranit, duke u mishëruar në katër klasa të të vdekurve, duke luftuar kundër errësirës progresive. Dark Souls bazohet në mekanikën e ndërtimit të kuvertës së lojës, lojtarët do të blejnë më shumë letra, duke paguar për to me shpirtra të fituar nga armiqtë e mundur. Ashtu si në Bloodborne, vdekja e heroit këtu nënkupton vetëm një pushim të shkurtër dhe zbulimin e një prej kartave Bonfire. Megjithatë, gjithçka ka një çmim. Kur të arrihet kufiri i këtyre kartave, lojtarët do të humbasin. E rëndësishmja, personazhet e lojtarëve nuk kanë pikë shëndetësore të paracaktuara, por varen nga numri i kartave që kanë.
Heroi vdes nëse ai nuk është në gjendje të bëjë dorën e tij në çdo kohë. Në Dark Souls, lojtarët do të zgjedhin rrugën e tyre të lojës, duke lëvizur në Exploration Board, në krye me Boss të fuqishëm. Secili Boss ka një forcë të ndryshme, aftësi të ndryshme të veçanta dhe kuvertën e vet, e cila do të tërheqë të gjithë fansat e lojërave të tilla si Aeons End. The Path of the Hunter Dark Souls luhet në tre tabela. Lojtarët do të luftojnë dhe do të lëvizin në tabelën e Karaktereve, dhe kundërshtarët e tyre do të bëjnë të njëjtën gjë në tabelën Enemy. Nga ana tjetër, Exploration board është një lloj skenari që e shkruani vetë. Duke u nisur nga pika e fillimit (Campfire), ju do të drejtoheni në një nga disa drejtime të disponueshme, duke hasur armiq në tre nivele vështirësish. Qëllimi juaj përfundimtar do të jetë të vrisni dy bosët e vendosur në skajet e kundërta të tabelës. Hunter's Arsenal Ju do të luani katër kategori karakteresh: Assassin, Knight, Herald dhe Wizard. Secili ka një grup unik pikash të forta dhe të dobëta, dhe secila ka kuvertën e vet të letrave fillestare. Për çdo armik që mposhtni, do të merrni një numër të caktuar shpirtrash, të cilat i shpenzoni në kartat e Kushtetutës që kanë shkathtësi, besim, inteligjencë dhe forcë dhe falë tyre do të mund të përdorni armët dhe armaturën tuaj. Ndërsa eksploroni, do të hasni Treasure Cards, objekte të fuqishme që do të përmirësojnë inventarin tuaj. Hunter's Game In combat, armiku është gjithmonë i pari që sulmon. Secila prej tyre ka një nivel vështirësie specifike (I, II ose III), vlerë sulmi, pikë shëndetësore, pika mbrojtëse dhe dobësi, pra ndjeshmëri ndaj një lloji specifik të sulmit të heroit (i fortë, i saktë, i aftë ose magjik). Kur është radha e lojtarit, këtë herë për radhë ai mund: të lëvizë në tabelën e Karaktereve, të heqë dhe shkëmbejë letra nga dora e tij, të përdorë aftësinë e tij Heroike ose të përdorë pajisje (armë dhe forca të blinduara) duke shpenzuar një numër të caktuar simbolesh në kartat Constitution. Mosha: 12+.